minesweeper

Minesweeper

一款跨平台跨终端的扫雷游戏

项目说明

这款扫雷游戏是我对Phaser, Electron, PWA等相关技术的一次实践与总结。此项目具有如下特点:

  • 跨平台 – 以Web前端技术(HTML5 + CSS + JavaScript)为核心,能运行在任何操作系统之上。
  • 响应式 – 游戏使用了响应式的布局模式 + 矢量图形资源 + 动态生成图形资源(Canvas)+ DPI自适应的方式实现了游戏分辨率的自适应,理论上能在任何容器尺寸(屏幕尺寸),分辨率,DPI上完美呈现。
  • 可缩放 – 游戏在响应式的基础之上同时还支持DPI自适应模式的用户缩放功能(使用鼠标滚轮或双指捏合缩放),进一步优化了在小尺寸屏幕设备上的操作体验。
  • 跨终端 – 游戏同时支持鼠标,触摸手势,手写笔多种交互模式,所以理论上能在任何桌面端,移动端,智能电视等设备上运行。
  • 多客户端 – 由于游戏具有上面列出的几种特性,所以游戏除了可以运行在浏览器端以外,还可以通过各种Web客户端技术(其实大多数还是基于浏览器)来创建多种客户端,例如,用Electron或NW.js创建桌面版客户端,用Cordova或React Native创建移动版客户端。此项目目前使用了Electron技术来生成桌面版客户端。
  • 自动更新 – 浏览器端的自动更新自不必说,这是B/S架构的天然优势,与此同时Electron桌面版客户端也实现了自动更新的功能。
  • 离线运行 – 桌面版客户端的离线运行能力自不必说,与此同时还使用了PWA技术使游戏也能在浏览器环境下离线运行,当然,这是一项比较新的技术,目前为止只有部分较新版本的浏览器支持。

相关链接

网页版线上地址

网页版备用地址(部署在Github Pages上,国内用户访问速度可能会比较缓慢)

Windows桌面版客户端安装包下载地址

Windows桌面版客户端免安装版下载地址(压缩包,无需安装,解压缩后运行minesweeper.exe即可)

备用下载地址Github Releases下载地址,国内用户会可能无法下载)